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新《神偷》发售需要克服玩家阻力

更新时间:2026-03-24 02:57:52编辑:罪念
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    《神偷》的制作人Joe Khoury早已经估计到如果Eidos Montreal在明年2月份发售《神偷》的话会遇到不小的玩家阻力。看起来似乎游戏依然处于是否要重启的犹豫阶段。有些玩家仍然不太喜欢新的主角Garrett。

    在接受外媒采访时,Joe Khoury说:“我还是比较乐观的,我们最大的满足感将来自于游戏发售之后,而从那个时候起我们就要面对来自玩家的各种压力了。我觉得还是有不少积极而且好奇的玩家,同样也有不少不知道我们究竟在干什么的玩家,所以他们会因为自己手里那一点不全面而对整部游戏感到担心。”

    “我们还没有把自己手里的东西都展示出来。我想当游戏真的发售以后,各种压力才会纷至沓来。我们对那一天充满期待。现在,整个团队正在努力的开发,确保游戏品质,同时还要顾及到来自各方的意见。”

    对于那些负面意见,他说:“档我们看到那些评论时,我能知道这些评论都是来自哪里。我相信我们的游戏。我们非常有自信,但是游戏的品鉴是很微妙的,仁者见仁智者见智。玩家们对初代《神偷》的印象是各不相同的,他们所喜欢的东西也是不一样的。那么15年后人们会怎么谈论这一次的《神偷》呢,再和最初的《神偷》比呢?我们知道玩家有很多担心,而我们在接下来几个月里将要揭露的内容会打消这些担心。”
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