BT游戏为游戏而生,让游戏更简单、快乐!
XML地图  |  收藏本站
当前位置:首页 > 资讯教程 > 系统教程 > 正文

ae如何模拟真实的灯光效果

更新时间:2026-03-24 10:53:51编辑:别想
360集合包
360集合包
360集合包,一键装机、快捷方便。
立即下载   精品合集

Adobe After Effects软件中,我们可以直接模拟真实灯光效果。这里为大家带来关于模拟真实的灯光效果的教程分享,想了解的小伙伴快一起来看看吧!

ae如何模拟真实的灯光效果

打开AE软件,命名灯光层的使用,调整相应的参数。

ctrl+y新建一个纯色层充当背景;ctrl+t输入想要的文本内容;AE模拟出真实的灯光效果;

灯光类型:

平行光是模拟太阳光的效果;

聚光灯是模拟舞台的聚光的效果;

点光是模拟一个点向外发光的一个效果,类似于家里的灯泡;

环境光是照亮一个整体环境的效果光;

灯光颜色:设置灯光的颜色;

灯光强度:数值越大灯光强度就越亮;

只有聚光灯才有的参数:

锥形的角度:因为是聚光灯,他有聚光的效果,它有一个锥形的角度;

锥形的羽化:调整灯光的羽化值;

衰减: 光从光源到周围有一个衰减的过程 ;

创建了灯光,我们会发现画布上没有变化?那是因为没有开启三维图层,灯光的使用前提是在3d图层下使;把想要使用灯光的图层开启3D模式,就可以看到对应的光影效果了;

我们可以切换视图来观察效果

聚光灯角度

为什么我们开启了光的投影,将位置的位置z轴往前一点调整,而文字为什么没有在画布中出现投影?

因为当项目里面有灯光层的时候,同时也会有三维图层的出现,就会发现在三维图层下会多一个参数属性,材质选项:开启投影

所以在灯光层开启投影的同时,也要将要投影的那个三维图层的投影打开,才能产生投影效果;

材质选项里面可以对投影进行进一步的参数调整,如果仅开启投影的话,就只会显示投影效果;

扫一扫,访问手机页面
版权、建议等问题请点击投诉反馈
最新专题更多
猜你喜欢更多
24小时热门文章
小编推荐
近期热点
热门专区
手机扫一扫轻松打开
果玩软件园