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blender多个动画该怎么合并

更新时间:2026-03-24 06:52:09编辑:白满川
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blender软件中,我们是可以直接合并多个动画的,但是还有些小伙伴不知道具体的步骤。本文为大家带来详细的教程分享,快一起来看看下面的详细介绍吧!

blender多个动画怎么合并

1、blender创建一个物体动画。

2、添加一个窗口,切换到“NLA编辑器”。

3、点击如图向下的双尖括号“>>”,添加动画到“轨”。

4、现在我们在给自己的物体创建一个动画,会自动添加个“CubeAction.002”。

5、同样点击“CubeAction.002”旁边向下的双尖括号“>>”,添加动画到新“轨”。

6、选择这个新添加的“CubeAction.002”轨,按“G”移动到第一个动画轨的后面,如果你觉得你的两个动画衔接的很好,就直接放齐就ok了。

7、我们按shift选择这两段动画,点击“添加”--“添加变形”,中间就会“自动添加自动衔接”的动画片段。

8、还有一种拼接方式可以把拼接动画片段,放在底部动画的上边的位置,“N”按键调出右边的面板,取消勾选“自动混入/混出”,填写“淡入”、“淡出”数值。

9、如果要对每个动画进行详细的设置,比如对物体动画中特定XYZ位移旋转的禁用等,可以点选“编辑”--“开始调节动作段”。

10、然后可以切换到“动画电影表”,“曲线编辑器”窗口中进行编辑。

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