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看门狗2负责人:想创造一个拥有上万故事的世界
育碧最近做出了一些十分有趣的举动,他们尝试着同时为玩家们带来一些风格迥异的故事,例如《全境封锁》中讲述了一个因为病毒爆发而带来的末日世界,而《看门狗2》又是一个黑客题材的开放世界,看起来他们的确试图...
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时间:03-07
XBOX负责人力挺任天堂 称任天堂游戏无人能敌
微软和任天堂曾经在WiiU平台的《我的世界》展开合作,这次经历很可能引领这两家游戏界巨头再次进行合作。最近Xbox部门负责人Phil Spencer接受采访时表示任天堂的第一方游戏在业界无人能敌,并且希望如果可以的话...
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时间:03-07
《极品飞车13:变速》工作室负责人爆粗怒喷EA 想陷害我们窃取技术
Slightly Mad工作室曾经凭借其出色的《极品飞车:变速》系列在玩家间获得了极好的口碑。很多玩家们也都在疑惑:《极品飞车:变速》两款游戏在商业上都大获成功,为何Slightly Mad不趁热打铁制作《极品飞车:变速...
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时间:03-07
微软让《我的世界》负责人接手第一方游戏工作室
Phil Spencer 升职统管微软的游戏平台策略后谁来接替他原来的位子?官方答案现在已经出炉。原本负责《我的世界》团队的 Matt Booty 现已被指派为第一方工作室 Microsoft Studios 的总负责人。未来 343 Industries...
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时间:03-07
《生化变种》负责人解释开发慢的原因
今天,《生化变种》开发商Experiment 101负责人Stefan Ljungqvist在接受IGN的采访中,解释了为何《生化变种》的开发需要这么长的时间才能完成。 随着时间的流逝,游戏的范围不断扩大。例如,截至2019年底,脚本有800...
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时间:03-07
前PS负责人表示希望统一平台 结束主机战争
近日,前PlayStation负责人Shawn Hayden在IGN Live讨论会上与其他的专家一起讨论了游戏的未来,从《堡垒之夜》到云流媒体,他表示希望主机战争结束,统一为单一平台会更好。 当主持人询问Shawn Hayden,未来玩家们将...
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时间:03-07
《深海迷航2》工作室负责人更换 官方呼吁玩家保持耐心
近日,发行商 Krafton 宣布,《深海迷航》的开发团队 Unknown Worlds 工作室的资深领导层(含联合创始人马克斯麦奎尔)离职,同时《死亡空间》制作人、Striking Distance(《木卫四协议》开发团队)的首席执行官史蒂...
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时间:03-07
拉瑞安负责人:《神界》新作战斗系统已超《博德3》
拉瑞安负责人斯温温克近日接受了外媒采访,并在采访中谈到了《神界》新作的相关消息。斯温温克表示,这款新作在某些方面已经超越了之前的《博德之门3》,主要是在战斗方面,新作摆脱了授权规则的限制将有更多自由度。...
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时间:03-07
《原神》再临测试即将结束产品负责人透露后续开发方向
在公布之后就备受争议的国产游戏《原神》第二次测试即将结束,在这个时间点上,该游戏的项目负责人也在官方社区发布了大篇幅的文字,一方面对为期3个星期的再临测试进行总结,另一方面也提到了后续游戏的改进目标...
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时间:03-07
《巫师》系列前负责人确认:《巫师3》新DLC真实存在
近期关于《巫师3》新 DLC 的传言非常多,有消息称这款新 DLC 将是通向《巫师4》剧情的桥梁。近日,知名爆料人 NateTheHate2 在回复网友提问时,确认了《巫师3》新 DLC 的存在。有玩家询问NateTheHate2:“你知道《巫...
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时间:03-07
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