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《生化变种》负责人解释开发慢的原因

更新时间:2026-03-24 13:03:32编辑:曼雁
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今天,《生化变种》开发商Experiment 101负责人Stefan Ljungqvist在接受IGN的采访中,解释了为何《生化变种》的开发需要这么长的时间才能完成。

随着时间的流逝,游戏的范围不断扩大。例如,截至2019年底,脚本有80000至85000个单词。但之后,脚本的大小膨胀到将近25万个单词。据Ljungqvist的解释,《生化变种》规模庞大,却仅有20名开发人员。工作室并没有急于将存在错误的游戏放出来,而是选择继续打磨。没有哪个开放世界游戏在发售时不存在bug,但团队希望能够确保至少不会出现破坏游戏的故障。

他表示:“与一支小型团队一起修复如此庞大的开放世界的错误非常耗时。质量检查是一项艰巨的工作,因为在开放世界游戏中要找到它们并不容易。一旦找到它们,我们必须要去修复,这对我们这样一个小团队来说是个艰巨的挑战。”

幸运的是,发行商THQ Nordic并没有因为时间问题向Experiment 101施压,而是给了他们时间去做这些工作以确保游戏的质量。

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