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《消逝的光芒:困兽》总监:跑酷与近战为核心要素
消光系列新作《消逝的光芒:困兽》将于 8 月 22 日多平台发售,近日,其总监 Tymon Smektala 在接受媒体采访时表示,游戏存在一些“必须完美的领域”,若想让玩家引起共鸣,那么在这些方面就不能出现任何差错。 Smek...
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时间:03-07
《第一狂战士:卡赞》创意总监:不仅仅是一款类魂游戏
DNF 首个衍生单人动作角色扮演游戏《第一狂战士:卡赞》将于 3 月 27 日多平台正式发售,近日,其创意总监李俊昊(Junho Lee)在接受外媒“GamesRadar+”的采访时表示,该作不仅仅是一款类魂游戏。 李俊昊说:“《第...
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时间:03-07
顽皮狗总监宣布离职 曾参与《最后的生还者2》等开发
近日,顽皮狗游戏总监 Vinit Agarwal 发文宣布已从公司离职,结束了长达十年的合作。Agarwal 表示,它在顽皮狗工作了 10 年之久,现决定开启新的冒险,创造属于他自己的事业,并保证继续投身于游戏设计,创作更多的作...
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时间:03-07
《无人深空》总监透露团队新作《无火之光》全新情报
《无人深空》的开发团队 Hello Games 总监 Sean Murray 近日透露了团队新作《无火之光》的全新情报,Murray 表示,新作包含浩瀚的海洋,需要配备大型船只和船员团队,并将融入《无人深空》“航行者”内容更新实现的技...
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时间:03-07
《天外世界2》无法重置技能点 总监称并非取悦所有玩家
近日,《天外世界2》总监 Brandon Adler 在接受采访时表示,游戏的开发更倾向于"选择特定赛道",而不是试图取悦所有玩家。在游戏中玩家将无法重置技能点,Adler 表示玩家需要对自己的选择负责,这是为了强化角色扮演...
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时间:03-07
《博德之门3》总监:团队下一款作品将带来超多乐趣
2023 年年度游戏《博德之门3》近日迎来了发售两周年纪念,其开发团队拉瑞安工作室负责人 Swen Vincke 发文分享了一些感想,并对团队的下一款项目进行了简单透露,粉丝们将迎来又一场史诗级冒险。 “难以置信才过去短...
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时间:03-07
《忍者龙剑传4》总监透露:DLC将于2026年初发布
《忍者龙剑传4》现已正式发售,本作将传统与创新完美融合,获得了许多玩家的好评。近日,其总监平山正和在接受日媒 GameWatch 采访时透露,新DLC“两名超忍(The Two Masters)”将于明年年初推出,包含新的剧情与武器...
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时间:03-07
《33号远征队》创意总监:TGA最佳独立应给更小的团队!
法国独立工作室 Sandfall Interactive 作品《光与影:33号远征队》在 2025 年 TGA 颁奖典礼中获得了包括“最佳独立游戏”、“最佳处女作独立游戏”在内的九项大奖。其创意总监 Guillaume Broche 近日表示,团队对于获...
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时间:03-07
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