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《战地5》支持光线追踪 开启后1080P下稳定60帧
在科隆展2018上,DICE开发者确认《战地5》在开启NVIDIA的光线追踪功能后,在1080P分辨率下能保持稳定60帧。DICE没有说明是什么显卡,我们猜测可能暗示的是RTX 2080Ti。 考虑到《古墓丽影:暗影》首发不支持光...
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时间:03-07
《控制》光线追踪特效曝光 还有神秘新作
在2018年科隆展光线追踪技术会议上,《控制》、《量子破碎》的开发商Remedy透漏该工作室还在开发一个未公布的游戏。 如下图,Remedy当前正在开发的项目包括:《控制》、《穿越火线2》的故事模式、自家游戏引...
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时间:03-07
《战地5》开启光线追踪后 RTX 2080Ti帧数曝光
《战地5》科隆展2018 Demo报道已经解禁,这也是为什么今天我们能看到媒体释出的试玩视频。由于DICE在《战地5》上和NVIDIA展开了深度合作,因此科隆展现场《战地5》的运行PC都搭载了最新的RTX 2080Ti显卡。 那...
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时间:03-07
开发商正为PC版《圣歌》支持光线追踪及DLSS
最近,Bioware确定了他们备受期待的《圣歌》将于明年2月开始测试。该游戏的制作人仍然保持通过推特回答玩家的传统,最近几天有关该游戏的更多细节通过这种方式被分享开来,其中涉及到对于新显卡特性的支持、玩家...
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时间:03-07
《战地5》Beta画质选项 尚未加入实时光线追踪
《战地5》公测的抢先体验阶段现已开放,玩家可以对当前版本的画质选项与游戏功能进行了解。本作的beta版将于9月6日面向全体玩家开放。 在本作的beta测试阶段,玩家可以调整游戏的材质、材质滤镜、光照、特效...
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时间:03-07
疑似用户文件丢失 微软取消更新RTX光线追踪支持
在2018年10月的的Windows10更新中,微软为其加入了对DirectX“光线追踪”(简称DXR)的支持。微软的这一更新意味着Windows10开始官方支持“实时光线追踪”技术的硬件,而官方的支持也预示着一大波包含“实时光线追...
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时间:03-07
《最终幻想15》PC版正考虑加入光线追踪
在接受WCCF采访时,《最终幻想15》技术总监兼首席程序师Takeshi Aramaki透漏开发团队正在研究为《最终幻想15》Windows PC版加入实时光线追踪反射效果。 Aramaki说:“光线追踪是我们非常感兴趣的一个技术,现...
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时间:03-07
《最终幻想15》PC版开发停止 光线追踪不会有了
今日SE确认《最终幻想15》Windows PC版开发已经停止,这意味着除了Ardyn DLC外,《最终幻想15》PC版不再获得任何内容更新。 此外PC版开发工作的取消,还意味着很多PC技术不会应用到《最终幻想15》PC版游戏中...
【详细】
时间:03-07
英伟达:本周为《战地5》解锁RTX光线追踪
今年9月NVIDIA高级副总裁Tony Tamasi称,大约在RTX 2080/Ti发售一个月后,大家可以玩上光线追踪游戏。然而,这两款显卡已经上市接近两个月,能开启光追效果的仍旧是零游戏。 似乎是被玩家的“怨声载道”所触动...
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时间:03-07
《圣歌》DLSS发售后追加 之后或支持光线追踪
最近《圣歌》制作人Scylla Costa接受了外媒WCCF的采访,期间他透漏《圣歌》将在发售后不久支持NVIDIA的DLSS技术。至于光线追踪,可能也会追加。 当被问到DLSS技术是否在首发就支持时,Costa回复说:“DLSS将...
【详细】
时间:03-07
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