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《战神》开发商表示做游戏不要过于商业化

更新时间:2026-03-24 04:50:09编辑:淡忘
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  Sony Santa Monica工作室,是Sony下属的工作室之一,他们负责《战神》系列的制作。《战神》系列在玩家群体中口碑甚好,堪称经典。

  Sony Santa Monica的掌门人Shannon Studstill日前公开表示,游戏开发商应该注重创新,而不是纯粹的追求商业利润。

  在接受Gamasutra采访时Shannon Studstill说道:“游戏设计需要创新,创造力是最重要的元素。我们不是一个工作室,也不是一家公司,而是一个创造者,是服务于上层出版商和开发商的一个创作团队。”

  “我们是索尼下属的团队,这点我们很欣慰,因为借助索尼这个巨头我们的眼界可以更加开阔,思维更加灵活。我们可以接触到许多新的元素可以引进到新的人才。”

  该掌门人表示,上层不应过分介入开发事宜,既然交给了某个团队,就要有“疑人不用,用人不疑。”的觉悟。

  Sony Santa Monica因为缔造《战神》系列而声名大振,但是作为索尼旗下的工作室,很多事情还是受到大公司的掣肘。

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