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剧情靠边站?开发商坦言游戏性才是核心内容

更新时间:2026-03-24 05:14:45编辑:野仄
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  在最近几年所创造一些颇具深度的虚拟世界,游戏一直是主力军。全面具体化的历史,细节丰富的背景和有名的出场人物。主流题材用这样的手法创造引人入胜的剧情,不必说,游戏媒介在叙事上有着独特的优势。但是强调剧情真的有必要吗?

  剧情只是附庸

  我对游戏中的各种知识很沉迷,一般的娱乐就是广泛的涉猎游戏,看看游戏剧情如何发展,我会在《上古卷轴》里读书,在《生化危机》里研究角色间的关系,并且我十分喜欢塞尔达系列中分裂的时间线。

  最后,我对林克冒险的喜爱归结为游戏体验,不是浅显易通的剧情。不要理解错了,我也是花了一整天才理清头绪的,但是我最爱的还是此游戏的可玩性。

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