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《兽人必须死:无限版》设计师零容忍作弊玩家

更新时间:2026-03-24 06:30:04编辑:初遇
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  《兽人必须死:无限版》是一款由Robot Entertainment开发的MOBA游戏。游戏开发商近日向Polygon表示将不会容忍问题玩家为其他游戏玩家带来负面的游戏体验。我们特意采访了该游戏的设计师 Jerome K. Jones及行销主管Adam Fletcher。设计师Jones之前曾表示:“问题玩家的存在具有积极的一面,一定程度上证明了游戏的受欢迎程度。问题玩家对游戏抱有的极大热情和兴趣也从侧面反应出《兽人必须死:无限版》是一款优秀的游戏。”

  但在新的访谈中, Jones改口道:“我们不会容忍问题玩家为其他游戏玩家带来消极体验。”“我们绝对不会允许问题玩家的存在,之前我也许没有清楚地表明自己的立场。”Fletcher表示如果问题玩家为其他游戏粉丝带来负面游戏体验,开发商Robot将积极进行处理。Fletcher说:“我们的目标是希望所有的玩家都能拥有最佳的游戏体验,如果某个玩家刻意污染游戏环境,使其他玩家不能享受游戏的乐趣,我们将严肃处理。”

  Fletcher同时鼓励玩家反馈问题并保证每个问题都将得到妥善处理,Robot也正在内测版中设置投诉渠道,允许玩家对负面行为进行截图举报。虽然最近开发商在开发者论坛上与游戏创始人们进行了非公开讨论,玩家基本行为准则也已经在论坛上公布,但针对问题玩家的惩罚标准仍在制定中。Jones补充到团队谈话功能够帮助阻止部分负面行为的出现。

  “目前玩家并没有反馈有向敌方阵营喊话的需要,我们也正在讨论如何使队员间交流更加便利化,同时把交流内容控制在团队成员之间而不在所有玩家间传播,这确实对减少负面言语和行为有很大帮助。”

  设计师同时表示Robot希望能得到更多热情玩家而非问题玩家的反馈,这两者之间有极大的不同。问题玩家只会制造混乱,而热情玩家乐意帮助反馈和解决问题。“热情玩家对我们极为重要,我们有专门的反馈系统,鼓励玩家们对我们进行不断的反馈。”

原文链接:https://www.polygon.com/2014/7/9/5881959/toxic-players-orcs-must-die-unchained

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