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拉瑞安称《博德之门3》MOD工具很稳定 但功能不全面

更新时间:2026-03-24 02:30:49编辑:凛时年
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瑞安的老板Swen Vincke近日表示,大家不应该期望即将推出的《博德之门3》MOD工具像之前的“神界引擎”工具那样全面,但有点也很明显,胜在更加的稳定。

“对于《神界:原罪2》来说,制作自定义战役的热情并不高,因为这实在太费力了。”Vincke本周在GDC接受采访时表示,“而且我们的工具也非常复杂。因此,我们将专注于我们知道许多玩家想要修改的内容,并努力使这个过程更轻松。并非所有工具都会发布,因为我们无法为它们提供支持。”

话虽如此,Vincke表示“很多东西”都可以用这些工具进行修改。他还希望《博德之门3》的工具比他所称的“有点不稳定”的《神界:原罪2》工具更易于使用。

“我们是一家游戏开发公司,而不是一家工具公司。”Vincke说,“所以这些工具实际上是供内部使用的。因此,我们才与玩家分享它们。”

尽管拉瑞安将继续更新《博德之门3》,但它本周宣布将结束与龙与地下城IP所有者威世智的合作关系,不会制作《博德之门3》的DLC或续作。

那么,扩展这款RPG游戏的任务就交给玩家了。《博德之门3》的官方MOD支持没有发布日期,但Vincke希望这些工具会在“不久的将来”与我们见面。

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