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曝《古墓丽影:催化剂》为完全开放世界 地图无缝衔接

更新时间:2026-03-24 05:35:54编辑:挽木琴
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古墓丽影》系列新作《古墓丽影:催化剂》自公布以来一直是许多玩家关注的焦点。近日,有知名消息人士爆料称,该作将采用完全开放世界设计,或将成为该系列有史以来规模最为宏大、探索最自由的一款游戏。

据知名爆料人VScooper透露,《古墓丽影:催化剂》将采用一张完整无缝的大型地图,而非以往作品中相互割裂的区域。游戏世界将包含雪山、丛林、沙漠等多种生态环境,所有区域均将在视野内互相衔接,并设有清晰的地标和标志性场景。

消息指出,本作的世界设计理念在一定程度上借鉴了《塞尔达传说:王国之泪》,不仅体现在环境多样性上,更强调纵向探索的深度。从已公布的预告片可见大量巨型岩石构造,预计这些都将成为可探索场景的一部分。游戏基于虚幻引擎5开发,官方此前已将其描述为“古墓丽影史上最大的世界”,其中充满了秘密与失落古墓等待发掘。

游戏故事背景设定在北印度,剧情将直接延续自《古墓丽影:地下世界》。近期,曾在《生化危机5》中饰演谢娃·阿洛玛、在《街头霸王》系列中饰演埃莲娜的演员伊娃·拉·戴尔已确认参与本作开发,暗示其可能将为游戏中的重要角色配音。

截至目前,水晶动力工作室尚未对开放世界的传闻做出官方回应。《古墓丽影:催化剂》预计将登陆PC、PS5和Xbox Series X/S平台。若传闻属实,这将是该系列在探索设计上一次里程碑式的革新。

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