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《辐射4》“友情”解说视频赏 生存竟然如此简单
《辐射4》恶搞动画的制作人Piemations公开了一段与官方技能宣传片相似风格的“友情”解说视频“Wasteland Survival Guide”。 同时还公开了EpileptikRobot女友制作的,游戏中提升属性的书籍“You’re SPECIAL...
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时间:03-07
看似强大实则菜鸡 盘点设计过于简单的最终BOSS
【逗游原创文学组独家专稿 转载还请注明来源 QQ交流群号:158105576】 作者:天天天蓝 每当你历经艰险破关斩将来到最终BOSS面前的时候,总是会觉得最终BOSS一定是游戏所有最难怪物的集大成之作吧,大部分...
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时间:03-07
简单又好玩!开放世界《暴风雨》最低配置公布
《暴风雨(Tempest)》由发行商HeroCraft于8月23日正式发行,该游戏属于开放世界类型RPG游戏,玩家作为海盗可以抢占一艘属于自己的舰船并进行建造和组建自己的舰队,还可以交易、掠夺商船等,玩家在这里会遇到一场...
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时间:03-07
配音演员告诉你给游戏配音才不是想象那样简单!
《战争机器4》中的角色模型制作堪称行业中的佼佼者,有着细节处理到位的面孔和纹理,完全可以展现各种微妙的表情。但是因为该游戏为第三人称视角射击,这就意味着大部分时间你盯着的都是角色的后背。如果角色有任...
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时间:03-07
新川洋司谈《死亡搁浅》:真人演员让工作更简单!
小岛秀夫的小岛工作室的《死亡搁浅》备受关注,近日工作室的角色设计师新川洋司在采访中简要回答了游戏制作的过程,进一步提高了玩家的好奇心。 当被问到他在游戏中的工作过程与他之前在《合金装备》游戏中的...
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时间:03-07
《圣歌》PC版非主机版简单移植 武器升级系统曝光
近日,《圣歌》的制作人Brendon Holmes在论坛上与玩家进行了互动,倾听和回答了粉丝的提问。这次制作人透露了有关武器的升级系统,以及PC版本更新内容,一起来看看吧。 首先,玩家提问游戏的PC版是否会是粗暴...
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时间:03-07
T组:《使命召唤15》的大逃杀并不是简单复制
今年的《使命召唤15:黑色行动4》首发时有大逃杀模式,但当今大逃杀类游戏已经烂大街,后来居上的《使命召唤15》如何在大逃杀模式上保持自己的特色和创新是一大挑战。 在接受外媒采访时,开发商T组游戏总监d...
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时间:03-07
《狂怒2》不是一款简单的续作 它是独一无二的!
B社新作《狂怒2》自公布后就获得大量好评,玩家们对这款续作充满期待,B社与Avalanche Software以及id Software一起,将为玩家带来超越初代的游戏体验。 id Software制作人Tim Willits表示“《狂怒2》就不会...
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时间:03-07
《荒野大镖客2》或有大逃杀 但不会简单地复制
在接受Game Daily采访时,T2 CEO Zelnick表示,尽管他们不排除会在《荒野大镖客2》中加入大逃杀模式,但这并不是他们想跟风想做的内容。 “我们之前用过大逃杀机制,我不排除会加入,但你使用的任何机制都必...
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时间:03-07
《辐射76》不是简单雷同的生存网游 有独特体验
近日,B社总监Todd Howard在接受媒体访问时表示,他们在尽可能让《辐射76》避免陷入“生存”概念,《辐射76》是不同于那些生存类的游戏。 Todd Howard表示,一提到生存游戏,人们就会想到《DayZ》《Rust》这...
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