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开发商认真对待《战地:英雄》Beta测试的反馈
《战地:英雄》(战地:硬仗)的多人模式设计师Thad Sasser最近汇总了一些来自玩家测试的反馈,而Visceral Games已经在试玩版中根据反馈做出了修改。 下面的列表包括了一些已经修复的Bug和对游戏的修改。 ...
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时间:03-07
Bungie确定《命运》首发补丁 加入玩家反馈内容
Bungie正在准备着有可能是今年最大游戏之一的《命运》发售工作。该作作为《光环》系列工作室继后者的第一个项目(很好地定义和改变了主机射击游戏的概念),开发了将近5年的时间,确实是一笔很大的赌局。 Bun...
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时间:03-07
《龙腾世纪3:审判》玩家反馈:地图真是太大了
现在的沙盘游戏都有这么一个特点,那就是地图大。当然了,这一特性也很受玩家的欢迎,毕竟地图越大就意味着游戏内容越丰富。而根据一位已经拿到《龙腾世纪3:审判》的媒体人的反馈,BioWare这款作品大得足以让人...
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时间:03-07
《进击的巨人》或根据玩家反馈登陆PC和Xbox 1
光荣新作《进击的巨人》将登陆PS系平台,这也让很多其他平台玩家感到失望,毕竟比起的3DS前作来说,这款新作在画面和游戏性上都让人期待更多,不过根据光荣常年的惯性,《进击的巨人》登陆PC/Xbox One平台或许只...
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时间:03-07
育碧否认限制PC版《全境封锁》 玩家反馈很不错
前些天一位育碧制作人在接受采访时透漏称他们为了防止PC版《全境封锁》性能甩主机版几条街而有意限制了PC版游戏的水准,而这句话自然而然地在玩家群众引起了不小的震动,连育碧都在不久前做出官方声明,否认这种...
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时间:03-07
《VR Battle Grid》将登陆Steam 反馈十分乐观!
随着VR游戏队伍的壮大,一些重要的平台上开始看到它们的影子,比如这个月,我们就看到游戏反馈平台Steam Greenlight上添加了许多VR游戏,《VR Battle Grid》就是其中之一,这款海战游戏游戏在SteamGreenlight上的...
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时间:03-07
《使命召唤13》测试结束 将根据反馈进行调整!
为期两周的《使命召唤 无尽战争》的多人 Beta 测试已经结束。《使命召唤 无尽战争》多人模式主设计师 Joe Cecot 于10月24日在动视的官方博客上表示,感谢粉丝们对于多人模式的反馈,并表示游戏最终的成品将得到优...
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时间:03-07
《绝地求生》官方武器平衡性调查 重视玩家的反馈
《绝地求生》Steam微博今天发布了武器平衡性调查问卷,看看玩家对第12轮更新武器平衡性的反馈意见。从调查问卷内容来看,设置问题比较详细,主要是看看玩家对武器调整的反馈,此外玩家的游戏时间和日均游戏时间也...
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时间:03-07
Capcom:《鬼泣5》是粉丝反馈的结果 将取悦很多粉丝
在接受Gamesindustry采访时,Capcom欧洲区COO Stuart Turner和市场总监Antoine Molant谈到了《鬼泣5》以及决定从上部游戏《DMC:鬼泣》上作出改变。 Antoine Molant说:“上部游戏(DMC:鬼泣)非常好,但也有...
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时间:03-07
《战地5》基于玩家反馈进行调整 改动列表公布
DICE工作室与《战地5》的玩家群体始终保持有效的交流,今天他们发布了一份《战地5》的改动列表,特别之处在于,这些改动都是根据beta测试玩家的反馈做出的。 DICE的全球社区经理Dan Mitre在Reddit论坛上发帖...
【详细】
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