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《圣歌》DLSS发售后追加 之后或支持光线追踪
最近《圣歌》制作人Scylla Costa接受了外媒WCCF的采访,期间他透漏《圣歌》将在发售后不久支持NVIDIA的DLSS技术。至于光线追踪,可能也会追加。 当被问到DLSS技术是否在首发就支持时,Costa回复说:“DLSS将...
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时间:03-07
在游玩之后以广告欺诈为由获《圣歌》全额退款
现在BioWare的《圣歌》首发失利已经是不争的事实,不仅存在许多bug漏洞,而且装备掉落系统本身的问题也一直没有得到解决。 不仅如此,BioWare此前公布的后续开发路线图也没有按时完成,后续开发的承诺不兑现可...
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时间:03-07
Reddit调查显示:《圣歌》53%的玩家已经弃坑
Bioware多人科幻射击大作《圣歌》自发售以来问题就层出不穷,再加上后来曝光的开发的内幕,让玩家们对《圣歌》、生软以及EA越来越失望。近日,Reddit《圣歌》板块进行了一次针对玩家们的全面调查,其中53%的玩家...
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时间:03-07
《圣歌》1.04补丁将到来 进入熔炉不再需要读条
最近BioWare进行了直播,谈到了《圣歌》下个更新——1.04补丁将有哪些修复和改进。1.04更新计划在下周发布,具体时间尚未确定。1.04更新日志会在补丁上线前不久就发布。1.04更新看起来会有很多的改进,据说光更新...
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时间:03-07
《圣歌》开发了6年?实际制作时间只有18个月
Kotaku新闻记者Jason Schreier今日发表了一篇长篇报道,揭露了《圣歌》这款游戏在开发过程中到底经历了什么,包括人员走动,方向改动,寒霜引擎等等。Schreier采访了19个直接或间接参与开发了《圣歌》游戏的相关...
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时间:03-07
资料显示《圣歌》首周销量200万份 总销量500万份
近日据EA前全球营销高级经理Alexandre Scriabine领英资料显示,Bioware旗下机甲射击游戏《圣歌》首周销量为200万份,总销量为500万份。 《圣歌》于2019年发售后,由于质量问题获得业界较差评价,Bioware原本计划重启...
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时间:03-07
《圣歌》宣布将彻底停服 2026年1月12起无法继续游玩
近日 EA 宣布,BioWare 旗下角色扮演游戏《圣歌(Anthem)》将于 2026 年 1 月 12 日正式关闭服务器,该作的全部内容都需要联网才能使用,因此这款停更数年的游戏从明年 1 月 12 日起将无法再游玩。 《圣歌》游戏内的...
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时间:03-07
《圣歌》所有内容支持公开匹配 可以没好友
《圣歌》首席制作人Ben Irving确认《圣歌》中每一个活动都支持公开匹配游玩,没有好友也没有关系。 最近有玩家在Twitter上向他提问称,《圣歌》中是否有公众匹配还是说只能邀请好友组队游玩?Ben回复说游戏中...
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时间:03-07
《圣歌》不推季票和付费DLC 但事情没这么简单
《圣歌》是由BioWare埃德蒙顿工作室研发,EA发行的一款大型多人RPG游戏,画面效果惊艳。先前官方表示《圣歌》不会以氪金玩家为主,现在官方再次表示,《圣歌》不会推出季票和付费DLC,所有后续更新内容全部免费。...
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时间:03-07
准备开刷吧!《圣歌》战利品稀有度信息曝光
Bioware前阶段进行了几次《圣歌》的直播演示,我们从其中总结出了本作的战利品稀有度信息。《圣歌》和其他打怪刷宝类游戏一样,战利品也分为不同的品质和稀有度,难度越高,获得稀有战利品的几率越大。 《圣...
【详细】
时间:03-07
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