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前《神海》编剧:上帝保佑索尼支持3A单机游戏
资深游戏导演兼编剧Amy Hennig以打造了《神秘海域》和《凯恩的遗产》系列而为人熟知。在最近的西班牙巴塞罗那Gamelab大会上,Hennig表达了对单机游戏以及EA取消自己作品的看法。 Amy Hennig毫不掩饰地公开表...
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时间:03-07
单机游戏大卖的核心因素是剧情 你们同意吗?
数据统计机构Superdata今天发布了单机游戏受玩家欢迎的原因。丰富的故事是单机游戏吸引玩家的一个重要因素之一,占了玩家调查统计的50%,其他关于玩家喜欢单机游戏的原因,画面占40%,开场和结尾41%,地图探索48...
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时间:03-07
五十岚孝司:单机游戏已死?我不这么认为
“单机已死”这个段子已经说了好几年,有时候游戏业界的工作室、开发团队和大佬们在说这个段子的时候总能聊到一些深层次的东西。五十岚孝司应该能算得上是一个大佬,他目前正在经历的正是业界中单机游戏制作时所...
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时间:03-07
在单机游戏领域,EA能从索尼身上学到什么?
目前的EA显然是想要搞一些大动作来扭转他们的声望。这其实是一件好事,但今年剩下的大作并不是很多了,而且他们在E3 2018发布会上的糟糕表现对扭转形象没有太大的帮助。看来EA还需要好好振作一下。其实大家也都知...
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时间:03-07
为何育碧没有《神秘海域》这样的线性单机游戏?
市面上很少有哪家游戏厂商能像育碧这样出品又多又好的游戏。虽然动视和Take Two旗下也都不乏高分大作,但育碧却能保持每年5-6款大作的数量以及款款中上游评价的素质。 虽然如此,育碧却经常流失人才。比如《...
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时间:03-07
《心灵杀手》开发商:未来2年将是单机游戏强势期
随着服务型商业模式的兴起,我们看到越来越多的公司采用这种模式开发具备持续生态系统和经济的游戏。我们已经看到了即使服务刷装备射击游戏和大逃杀游戏,它们有着几乎无穷尽的持续内容。而这对于单机游戏来说并...
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时间:03-07
想不想联都得联!7款强迫玩家联网的单机游戏
虽然现在上网十分便利,但由于种种原因,我们总是会有希望离线玩游戏的时候。然而最令人感到失望的就是,有一些单机游戏明明不需要联网,但游戏公司却处于种种原因,强迫玩家联网,不联网就没法玩。下面就是7款被...
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时间:03-07
CDPR确认正在开发新单机游戏 很可能是《巫师4》
近日,《赛博朋克2077》由于多平台的优化问题选择了再一次跳票后,CDPR高层在一次会议上谈到了未来新作可能登陆平台的问题。 在最近的投资人会议上,CDPR联合CEO Adam Kicinski说他们未来的游戏项目将跳过PS4和Xbox ...
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时间:03-07
《对马岛》Steam首发 成索尼同时在线最高单机游戏
日前,索尼PS游戏《对马岛之鬼》在steam平台首发,Steam在线峰值达5.8万人,随着周末来临,该游戏Steam同时在线人数再次突破,在几小时前已超越《战神4》和《漫威蜘蛛侠:复刻版》,达到77154人,成为索尼同时在线人...
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时间:03-07
《剑星》超一众大作成PC首发销量最高的PS单机游戏
在 Shift Up 官方近日发布的图表数据显示,旗下《剑星》是所有原 PS 独占游戏中 PC 版首发销量最高的单机游戏,超越了《对马岛之魂》、《战神》、《漫威蜘蛛侠》等多款大作,首发当日玩家在线峰值近 20 万人。 《剑星...
【详细】
时间:03-07
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