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官方确认《星球大战:前线》不再使用Battlelog
DICE的开发人员确认:《星球大战:前线》不会采用《战地》的Battlelog系统。换言之,游戏不会采用网页浏览器启动游戏。 DICE的制作人Jesper Nielsen说,尽管Battlelog公司Uprise正在参与《星球大战:前线》游...
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时间:03-07
《星球大战:前线》会同时使用30fps和60fps
EA在官方Facebook页面上公布了关于《星球大战:前线》的新信息,他们表示《星球大战:前线》将会在PS4和Xbox One主机上同时使用30fps和60fps。 这是什么意思呢?怎么能同时用30和60fps呢?在DICE刚刚宣布《星球...
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时间:03-07
《星球大战:前线》分辨率未定 肯定60fps运行
DICE的射击游戏《星球大战:前线》次世代主机上将都是60fps,这一点在上个月得到了确认。但是游戏分辨率问题,至今尚未得到确认。EA称现在听到的任何分辨率信息都是谣言。 有鉴于《战地4》和《战地:硬仗》都...
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时间:03-07
《星球大战之共和国武士2》高清MOD截图收集赏
《星球大战》无论是在电影节还是游戏界都有一定的知名度,该系列的电影票房和游戏销量还不算太差。而如今本系列的最新电影和新游戏即将问世,玩家们也在翘首盼望。小编今次收集了一批《星球大战之共和国武士2》的...
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时间:03-07
《星球大战:前线》最新截图公布 画面非常美
最近DICE的社区经理Mathew Vverett在Reddit上发布了一张新的《星球大战:前线》的游戏截图,画面非常美。 另外帝国小型机器人AT-ST的照片也得以公布。Everett解释称AT-ST这张照片实际上是寒霜引擎游戏内的渲...
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时间:03-07
《星球大战:战争前线》游戏将有合理破坏机制
与《战地(Battlefield)》相比较,《星球大战:战争前线(Star Wars Battlefront)》自发布以来一直让许多人充满疑惑,大家都想知道它在后期会有怎样的破坏效果。 DICE的执行总监Patrick Bach在面对Engadget的采...
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时间:03-07
《星球大战:前线》制作组解释为何不打太空战
众所周知,今年的高期待大作《星球大战:前线》(Star Wars: Battlefront)将不会提供太空战,而是专注于星球表面的陆地战场,主要战力是帝国和叛军双方的步兵军团。那么DICE当初是为何作此决定的呢?总经理Patrick...
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时间:03-07
《星球大战:前线》完全重制而不继承前作的原因
《星球大战:前线》作为本世代主机和PC平台上帝国与反抗军对战的新篇章,究竟是继承前代开发商Pandemic在PS2上的遗志,还是要全力打造一款新品呢?在接受官方PS杂志采访时,DICE的官员Patrick Bach表示工作室更专注于...
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时间:03-07
E3 2015:DICE大作《星球大战:前线》首关展示
在索尼的E3 2015发布会的最后几分钟里,EA再次展示了自己的新作,作为EA压轴的作品,《星球大战:前线》效果十分出色。 这次展示的主要是这款游戏中第一个任务的情景,玩家可以看到数不清的Stormtrooper(帝国...
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时间:03-07
EA公布《星球大战:前线》两张最新渲染效果图
EA近日在推特上公布了《星球大战:前线(Star Wars: Battlefront)》的两张最新截图,分别展示展示了天行者卢克的渲染图和波巴费特的渲染图。根据以往的情报对比,和以前公布的图片类似,我们猜测本作依然是由寒...
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时间:03-07
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