《幻兽帕鲁》的开发商Pocketpair工作室于近日公布了游戏在1.0正式版推出后的后续发展计划。发行总监约翰·巴克利表示,虽然开发团队不会停止对该项目的支持,但玩家所期望的“如同《无人深空》般持续十年的大规模更新”恐怕难以达成。
巴克利解释道,不少玩家期待《幻兽帕鲁》能成为一款持续多年、不断推出大型更新的长线游戏。然而,受限于技术架构和游戏类型的固有特性,这一期望实现起来颇具难度。游戏采用线性成长系统,玩家需通过逐步升级来解锁新内容,这种设计模式难以进行无限扩展——随着等级上限的提升和游戏机制的不断叠加,最终会导致系统变得臃肿不堪。他还特别举例,就连《魔兽世界》当年也不得不对属性系统进行重制,以此来解决数值膨胀带来的问题。
需要说明的是,1.0版本只是该项目的一个关键里程碑,而非最终的终点。Pocketpair并没有排除开发《幻兽帕鲁2.0》的可能,最终是否推出将取决于团队能否在确保游戏既有趣味性又易于理解的基础上完成内容扩展。