作为一款全新次世代RPG手游,《代号:夏娃》的天气系统可以称得上匠心巨制了,这是只能用数据日积月累才能做好的,下面就来介绍一下游戏的天气系统吧。
天气系统介绍
天气系统能增添游戏美术多样性和玩法的多样性,最主要的是还原现实世界的天气情况,增加玩家的沉浸感。《代号:夏娃》所使用的全新UE4引擎。这一全新引擎技术可视化强,更为直观,在研发过程中,从无到有,能够做到迅速迭代,修改天气中不合理的地方,力求还原现实世界,达到了业内领先的天气效果。
《代号:夏娃》制作团队也首次透露了目前的研发进度,表示现阶段已实现了八种天气效果的完美呈现,分别是晴天、暴雪、小雪、暴雨、中雨、小雨、阴天、极光。不同的天气效果在不同的游戏场景下,表现都各不相同,都会贴合真实世界的效果。例如,极光只会在极地出现,再比如沿海岛国,气候相对湿润,在这些场景中,下雨天气的概率则会与其他地方不同。
但是制作团队的野心决不止于此,据其制作人透露,天气系统最终在游戏内想要呈现的效果,不止于天气种类多,美术效果好,而是想要达到不同的天气与玩家,与场景,甚至与NPC都会有不同的交互效果。基于目前的宣发进度,更多关于天气系统玩法的内容,将随后续宣传逐步揭晓,请大家保持信心与期待。
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