压力值也可间接视作Sanity(SAN值),即表示角色的理智、精神状态。环境因素中的光会影响到压力,光亮可以缓解压力,黑暗会增加压力。除了环境,可以依赖药物、快乐饮料等缓解压力。
受的压力增大后,角色产生精神负面效果:视线会越来越模糊,出现幻听、错觉等。而当压力累积超过极限值时,角色会因精神崩溃死亡。
有益的行为,通常会缓解降低压力值,如:处在光源中、良性饮食、服用药品。
有害的行为,通常会恶化增加压力值,如:处在黑暗中、腹泻、堕落泰坦的咆哮。
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