
2.输入指令://set xxx(放置xxx,xxx是物品ID,在这里我用//set 1示范)于是石头就被放置了
3.还原指令://undo
4.突然蛋疼了,想弄回来怎么办?那么就用撤销指令://redo
2.选取两个点
3.输入指令://set 0(放置空气,也就是删除方块)
人造村落: 1.面对建筑的困难,我纠结了,一栋一栋地建,要建到何年何月?
2.于是我选取了2个点(注意羊毛)
3.输入复制指令//copy(你站在哪里复制的,等一下粘贴也会是相同位置出现)4.我来到了一个空旷的地方
5.输入粘贴指令://paste(注意站好位置)
6.复制多次之后
水流固定: 1.面对流动的水,纠结,怎么办?
2.于是我又选取了2个点,如图:
3.输入指令://replace 9 8(流动水变静止水)4.于是水就变成静止了!
建造围墙: 1.我想造围墙怎么办?
2.于是我选取了2个点,如图:
3.输入围墙指令://walls xxx(xxx是方块ID)我输入了//walls 1(石头围墙)4.围墙建成,如图所示:www.winwin7.com
空心球体: 空心球体指令//hsphere xxx yyy(xxx是方块ID,yyy是半径)例如://hsphere 1 5(建造一个以你为圆心,5为半径的石头球体)1.现在什么都没有;
2.输入以上指令。每一次用了指令都被困住了
3.出来看看
2.输入圆形指令//cyl xxx yyy(xxx是方块ID,yyy是半径)我输入了//cyl 1 5(一个以你为圆心,5为半径的石头圆形),如图所示:
3.输入空心圆柱指令//hcyl xxx yyy zzz(xxx是方块ID,yyy是半径,zzz是高度)我输入了//hcyl 1 5 5(半径5,高度5的石头空心圆柱),如图所示:
4.输入实心圆柱指令//cyl xxx yyy zzz(同上)例如//cyl 1 5 5(一个半径5,高5的实心圆柱)
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