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在blender中进行使用置换修改器的详细步骤

更新时间:2026-03-24 01:38:28编辑:安笙々
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  使用blender的用户,你们纸袋哦在其中怎么使用置换修改器吗?下文就是小编讲解的在blender中进行使用置换修改器的详细步骤

  简单做了图片,黑白灰三条线。

  在blender中创建一个球体。

  切换到“UV Editing”窗口,选择自己图片“motest”作为贴图。

  进入“编辑模式”,选择球体然后“U”选择“柱面投影”,左边是展开的UV网格。

  回到默认窗口,给球体创建材质,以及纹理。

  在“纹理”的“图像”中选择自己的“motest”图片,展开方式选择UV。

  切换到“纹理”显示,我们法线贴图已经在球体上了。

  选择“修改器”,添加“置换”修改器。

  修改器中“纹理”选择我们创建的纹理“motest”,方向“法线”--“UV”,然后效果是这样的 ,并不是我们想要的。

  然后我们可以调节“强度/力度”为“0.1”,就好多了,但是太粗糙。

  我们可以添加“细分修改器”或者其他方式对球体进行细分,然后效果就好多了,置换的黑白灰效果我们可以观察的到,黑的基本无效,白色最凸出,灰色次之。

  最后想获得这个模型,别忘记对置换修改器进行“应用”。

  得到这个模型,我们就可以删除纹理贴图更换为自己需要的任意贴图。

  上文就是在blender中进行使用置换修改器的详细步骤,你们都学会了吗?

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